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/ Amiga Plus Special 25 / AMIGAplus Sonderheft 25 (2000)(Falke)(DE)(Track 1 of 4)[!].iso / Vollversion / FinalOdyssey / Data / 4Game.txt < prev    next >
Text File  |  2000-05-15  |  12KB  |  88 lines

  1. pulsa una tecla de funci4n para cargar ...
  2. pulsa una tecla de funci4n para salvar ...
  3. inserta el disco de salvar partidas y pulsa fuego ...
  4. fin del juego.  pulsa fuego para recomenzar nivel.
  5. aquel que entre, nunca saldr3.   hasta que la muerte le venga a buscar, y el espiritu se libere.
  6. mi consejo es este, no confies en nadie.   yo he sido enga5ado incluso por las almas m3s dignas de confianza.   al menos he resuelto estos interruptores.  el de la izquierda es el correcto.
  7. para alcanzar la salida debo atravesar el campo de fuerza.   el campo es demasiado fuerte para destruirlo.   creo que la única forma de pasarlo es cortar su fuente de energia.   hay un generador subterr3neo al que no puedo llegar, estos respiraderos llevan aire al generador.   puede que si destruyo todos los respiraderos el generador se sobrecalentar3.
  8. no hacen prisi4n unos muros de piedra, ni jaula unas barras de hierro.
  9. cuando pens1 que estaba atrapado, abri mi mente a nuevas soluciones, los muros se crean en la mente.
  10. hay muchos caminos por los que viajar.   escoge sabiamente, tu destino depende de un s4lo camino.
  11. asegúrate de estar bien armado antes de despertar a la bestia.   kilmando es m3s duro que la mayoria.
  12. el maestro de las llaves tiene la llave maestra.   nadie puede salir sin la llave maestra.
  13. el final esta claro, pero el viaje es largo.   los muros invisibles son igual de fuertes.
  14. aquel que dude no sobrevivir3.   prep3rate para moverte con rapidez.
  15. aqui estoy, atrapado para siempre, sin salida y con las fuerzas agotadas,
  16. el cementerio de los h1roes
  17. la c3mara del tesoro.   el oro es mio.   la oscuridad caer3 sobre aquel que toque mi tesoro.
  18. pasado este punto, para siempre viajar3s.   un laberinto interminable,  tres llaves descifrar3s.
  19. si miento, el primer interruptor es arriba.
  20. si soy sincero, el segundo interruptor es arriba.
  21. si miento, el tercer interruptor es arriba.
  22. para encontrar el interruptor correcto, empieza por la izquierda,  cuatro a la derecha, dos izquierda, tres derecha, uno izquierda.
  23. los pergaminos te pueden ayudar a descubrir la combinaci4n.
  24. aquel que gana riqueza gana poder.   recoge todo el dinero que puedas encontrar.   te puede ayudar en tu b2squeda.
  25. nadie puede pasar hasta que la magia de la espada es invocada.
  26. vuelve atr3s mientras a2n puedes.   la muerte llegar3 a aquel que pase de este punto.
  27. vuelve y rescata a ambas chicas.
  28. cuida tus pasos, s4lo el verdadero camino te llevar3 a la gloria.
  29. destruye las reservas de vida del minotauro, y te ser3n otorgadas a ti.
  30. la c3mara de los trofeos.
  31. evita la tentaci4n.   las riquezas pueden ser halladas en los lugares m3s insospechados.
  32. el tesoro del rey.
  33. noche, dia, noche, dia, noche.
  34. negro, blanco, negro, blanco, negro.
  35. todo menos el tercer interruptor.
  36. la habitaci4n de los guardias.   da media vuelta si quieres vivir.
  37. las tierras muertas ser3n tu perdici4n.
  38. camino equivocado, vuelve atr3s.
  39. el minotauro vive en el castillo de la oscuridad.   nadie ha salido jam3s con vida del castillo.
  40. vuelve y rescata a ambas chicas.
  41. s1 qui1n eres.   he previsto tu llegada al laberinto.   soy gorland,  un anciano del clan tylorian, un peque5o grupo de alquimistas.   es desafortunado que tu sensatez no iguale a tu valentia.   un hombre sensato no habria emprendido la b2squeda que t2 empezaste.   tu compasi4n por tu gente sera tu perdici4n.   pronto te ver3s atrapado aqui para el resto de tus dias, como yo.   no obstante, puede que tengas una oportunidad de rescatar a tus amigos antes de que sean servidos al minotauro.   tus amigos est3n retenidos en celdas de la prisi4n.   se rumorea que la 2nica manera de abrir la prisi4n es mediante el uso de una de estas esferas.  se las he robado a los guardias.   dame una bolsa de monedas y tendr3s una esfera.
  42. fui desterrado del clan tylorian por investigar pr3cticas prohibidas en alquimia.   el gran se5or me envi4 aqui como castigo, sabiendo que jam3s podria salir.   durante quinientos a5os he estado atrapado aqui.   he tenido mucho tiempo para pensar en formas de escapar del laberinto.   incluso con todos mis poderes s4lo tengo una opci4n.   he llegado a un acuerdo con el guardi3n de la puerta.   si le entrego seis bolsas de monedas de oro 1l me abrir3 la gran puerta y me devolver3 mi libertad.   no tengo la fuerza necesaria para vencer a los demonios del laberinto.   yo cultiv1 el espiritu, no el cuerpo.   tu predecesor,   karlos,   lo aprendi4 por las malas.  por eso te necesito.   si nos unimos t2 tendr3s la oportunidad de rescatar a tus amigos, y yo de ser libre.  s4lo juntos tenemos el poder para derrotar al minotauro.
  43. si te contase la mitad de lo que s1,   no continuarias.   te necesito para que me traigas monedas de oro, asi que no te iluminar1 con el futuro.  todo lo que puedo decir es esto.   si los enigmas no acaban contigo, lo har3n los monstruos.   si los monstruos no acaban contigo, lo har3 el tama5o.   si el tama5o no acaba contigo, lo har3 el minotauro.  he visto un sinfin de cosas que tu pobre cerebro de mortal no podria siquiera empezar a comprender.   no tienes ni idea de d4nde te est3s metiendo.  has dejado de ser el h1roe aplaudido, joven theseus,   ahora eres comida para minotauro.   cree lo que te digo,   ninguna persona, fuerza, bestia o animal ha escapado con vida.   no ser3s la excepci4n.   lo 2nico que puedes hacer ahora que est3s aqui es salvar a tus amigos y traerme las monedas.  vete ya,   tienes mucho que aprender.
  44. no tienes suficiente dinero, theseus.   vuelve cuando lo tengas.
  45. bien hecho, theseus.   puede que te haya subestimado.   aqui tienes una esfera por tus problemas.   se rumorea que hay trampillas secretas por encontrar a trav1s del laberinto.   han sido descritas como t2neles de luz.   se dice que estas trampillas conducen al otro mundo, sea cual sea ese mundo.   creo que te llevan fuera del laberinto.   si encuentras una, podrias usarla para salvar a tus amigos.
  46. no pens1 que volveria a verte.   otra bien ganada esfera, theseus.   espero que nos encontremos de nuevo.
  47. soy karlos.   que alegria ver por fin a alguien que est3 de mi parte.   no intentes liberarme.   estoy demasiado d1bil para ir contigo y te estorbaria en tu misi4n.   si los guardias me encuentran en libertad, ser1 torturado.   t2 eres nuestra 2nica esperanza ahora, theseus.   no confies en nadie.   incluso tus ojos pueden enga5arte en este lugar abandonado por dios.
  48. el rey me envi4 para derrotar al minotauro.   los poderes del laberinto resultaron demasiado grandes incluso para mis habilidades m3gicas.   tu presencia me ha dado esperanzas.   mi vida s4lo es posible si triunfas.
  49. a pesar de que he fracasado en mi b2squeda,   he descubierto algo muy importante.   esperaba que vinieras.   el secreto para atravesar el laberinto est3 en las espadas que encontrar3s en tu viaje a trav1s de los pasillos.   hay una espada que necesitamos.   es conocida como la espada m3gica de zendren, y tiene unas propiedades m3gicas mucho m3s all3 de las mias.   el problema es que s4lo hay una espada de zendren,  y hay muchas espadas en el laberinto que parecen iguales.   desconozco d4nde se encuentra la aut1ntica espada.   no puedo ayudarte en eso.   cada vez que intentaba sacar una espada,   sentia como si mi vida estuviese siendo absorbida de mis entra5as.   no tard1 mucho en estar demasiado d1bil para luchar con los guardias.   como puedes ver,   fui capturado.   eres nuestra 2ltima esperanza, theseus.   tr3eme la espada de zendren, yo sabr1 qu1 hacer con ella.
  50. buen trabajo, theseus.   no s1 c4mo encontraste la correcta, pero has demostrado tu valia.   soy libre al fin.   cuando invoque el poder de la espada, yo ser1 libre y tu podr3s finalmente pasar el campo de fuerza.   gracias, theseus,  buena suerte.
  51. tr3eme la espada de zendren, theseus.   no s1 cu3nto tiempo m3s podr1 aguantar asi.   no hay tiempo para hablar, hay mucho en juego.
  52. vestidos un poco formales estamos, theseus.   tendrias que haberme dicho que era carnaval.   soy jobe el herrero, pero puedes llamarme jobe.   asi, est3s aqui de vacaciones.   espero que hayas traido a los ni5os.   el olor a carne en putrefacci4n puede ser bastante agradable en esta 1poca del a5o.
  53. tuve que elegir entre convertirme en herrero o ser tortur